A computa��o gr�fica est� a um passo de um mundo novo, repleto de aplica��es, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores. Algumas das aplica��es mais evidentes no momento s�o os mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitet�nicos. Por�m, a computa��o gr�fica esta relacionada a quase todas as ci�ncias e atividades humanas. Para a comunidade cient�fica, parece �bvio que a computa��o gr�fica ir� modificar os atuais sistemas operacionais, bancos de dados e todos os componentes de interface que dever�o ser recriados para esse novo mundo. Este livro aborda todas as facetas da computa��o gr�fica e suas aplica��es, fornecendo subs�dios te�ricos e pr�ticos para o ensino da disciplina.
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